Bayındırlık ve Ulaştırma Bakanı Arıklı, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada, aylardır kamuoyunda tartışılan projenin sadece bir altyapı yatırımı olmadığını, aynı zamanda 2030’lu yıllarda hayata geçirilmesi planlanan “Bilişim Adası Kıbrıs” hedefinin temelini oluşturduğunu ifade etti.

Dünya bilişim sektörünün 2024 yılı itibarıyla yaklaşık 730 milyar dolarlık bir büyüklüğe ulaştığını, 2030’da ise bu rakamın 1,4 trilyon dolara çıkmasının beklendiğini aktaran Arıklı, Güney Kıbrıs’ın son 10 yılda sektörde yüzde 15’lik büyüme yakaladığını ve 2024’te yaklaşık 3 milyar dolar katma değer ürettiğini belirtti.

Malta, İrlanda ve Estonya gibi küçük ülkelerin de bilişim alanında önemli atılımlar yaptığını vurgulayan Arıklı, yazılım ihracatının internet üzerinden gerçekleştirilebildiğini ve bu nedenle ambargolardan etkilenmeyeceğini savundu.

Ülkede geliştirilecek bir oyun yazılımının dahi ortalama 1 milyar dolarlık ekonomik değer yaratabileceğini kaydeden Arıklı, bilişim adası hedefi için atılması gereken adımları da sıraladı. Buna göre; fiber altyapının kurulması, uluslararası hukuka dayalı bir bilişim mevzuatının oluşturulması, kalifiye insan kaynağının artırılması ve üniversitelerin bu alanda teşvik edilmesi gerektiğini ifade etti.

Devletin dijital dönüşümünün (e-devlet) tamamlanmasının zorunlu olduğunu belirten Arıklı, özel sektör, Ar-Ge ve girişimcilik ekosisteminin de eş zamanlı olarak güçlendirilmesi gerektiğini kaydetti.

Dijital ve fiziksel altyapının tamamlanmasının ardından uluslararası tanıtım çalışmalarının başlatılması gerektiğini belirten Arıklı, başta Hindistan olmak üzere farklı ülkelerden yazılımcı ve yazılım şirketlerinin adaya çekilmesinin hedeflendiğini ifade etti.

KIB-TEK duyurdu: Salı günü planlı kesinti var
KIB-TEK duyurdu: Salı günü planlı kesinti var
İçeriği Görüntüle

Arıklı, “Bilişim Adası Kıbrıs” vizyonunun yüksek ücretli yerli istihdam, döviz girdisi artışı, beyin göçünün azalması ve güçlü bir kamu maliyesi sağlayacağını sözlerine ekledi.